2010-07-12 14:05:32

从“金盒子系列”谈起(上)

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菲兰古都的冒险传奇
        《光芒之池》的舞台菲兰城就是月之海沿岸众多独立成邦之一,位于史托吉瑙河(Stojanow)出海口。菲兰城的历史和邻近的城塞都市相当类似,也就是不断地 重复“建立→成长→茁壮→败坏→消灭→再建立”的循环。全盛时期的菲兰城是当地经济活动的重大枢纽,其财富集聚的程度,可以由旧城区建筑遗迹的华丽程度得知一二。但是菲兰城也历经无数次坏灭,原因不一而足:有时是因为瘟疫和饥荒,有时是内战,有时候则是受到凶猛的的掠夺军团攻击。最近一次则是因为龙族大举 迁移,路线刚好跨过菲兰城上空。就一个独立都市而言,菲兰城的历史是多采多姿,经过不断地破坏与重建,这里也逐渐成为冒险者的天堂。在旧势力与新势力的世代交替中,遗失在废墟中的珍奇异宝不计其数,各路冒险者皆摩拳擦掌、跃跃欲试,看看自己是否有一夕致富的运气。
       《光芒之池》第一代游戏的冒险队伍,就是由抱持着成名梦想的小人物们所组成。身为初出茅庐的新手,玩者队伍要接承菲兰城市议会提出的各项任务。基本上,大部分的任务都是协助扫荡城内旧区遗迹中的怪物,也就是帮市议会“清理”这些地区,重新提供可供市民居住的环境。对于冒险者而言,虽然面对怪物必须冒着非常大的风 险,甚至有丧命的可能,但是如果考虑到可获得的经验、财富和名声,乃至稀有的魔法宝物,即使以生命为筹码也算是值回票价。当然,菲兰城市议会很愿意出资提供奖赏给这些不要命的冒险家,毕竟对执政者而言,最重要的还是让都市能继续重建发展,花一点钱换来整个城市的利益可说非常值得。
       随着游戏的进行,玩者队伍会一步步踏遍整个城市。从位在新菲兰城墙另一端的贫民窟开始,藉由玩家队伍实力和名声的成长,任务也愈来愈重要,一直到到最后,玩者角色要去抢回菲兰城光辉时代的地标--瓦奇弗城堡(Valjevo Castle)。然而,就在不断地解决任务的过程中,冒险者们发现到:居住在遗迹中的怪物其实并不单纯。表面上看似应该是散乱的怪物群体,背后却似乎有某个势力在暗中指挥行动。分析众多谣言和传闻之后,冒险者们注意到两条重要的线索:第一点是这个幕后黑手被手下的怪物称为“遗迹之王”(The Lord of the Ruins);第二点是这个大魔头的力量,似乎来自一个叫做“光芒之池”的不明地带。
       冒险者们费尽九牛二虎之力,总算找出隐藏在幕后的黑手。“遗迹之王”的真正身份是一个名为“提蓝索拉斯”(Tyranthraxus)的异界生物(说穿了就是恶魔)。但和一般的恶魔不同的是,提蓝索拉斯并没有肉体,所以他不断地寄生在其它身体来延续自己的生命。接近不老不死的他,在经过长时间的知识累积之后,得知许多增强自己力量的方法。“光芒之池”原本是某个善良神祇所创造出来的圣地,但被提蓝索拉斯所“占据”,并转化为邪恶力量的生产源,也成为达成他 野心的工具。最后,冒险者队伍在瓦奇弗城堡中,必须面对提蓝索拉斯的手下以及他当时控制的躯体--一头巨大的龙。当然,结局是冒险者成功地击败了提蓝索拉斯的肉身,但是这无法完全将他消灭,因为邪恶神祇班恩(Bane)在重要的瞬间,藉由“光芒之池”的力量将他给带了回去。如果玩家想知道他的下场,就得继 续玩《青色枷的诅咒》,也就是《光芒之池》一代的续集。

         碍于当时计算机软硬件的技术,《光芒之池》一代其实还无法完全地将“龙与地下城”的游戏机制完全展现出来。例如:玩者角色只能创造出战士、盗贼、牧师、和法师四种职业、魔法种类和“龙与地下城”TRPG核心规则比起来变化太少等等。但平心而论,就算是最新的“龙与地下城”计算机RPG,也无法将所有规则数据完全融入。对于那些无法在计算机游戏中获得满足的TRPG迷, TSR公司在当时顺势推出了许多外围产品,包括运用《光芒之池》设定数据所撰写的小说,以及让TRPG玩家可以在纸上进行同样剧情过程的冒险模块等,算是帮助狂热玩家们满足他们的愿望。可惜的是,这些相关产品国内并没有中文版,而外国原版也早已绝版,所以有兴趣的玩家可能要花上一点功夫才能找到。

--2012年3月--

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